share_book
Envoyer cet article par e-mail

Développer pour l'iPhone et l'iPad - Le guide du SDK - Créez vos applications pour l'App Store

ou partager sur :

share_comment
Partager ce commentaire par e-mail

ou partager sur :

PRÊT A ACHETER?
(vous pouvez toujours annuler plus tard)


J'aime
Développer pour l'iPhone et l'iPad - Le guide du SDK - Créez vos applications pour l'App Store

Développer pour l'iPhone et l'iPad - Le guide du SDK - Créez vos applications pour l'App Store

  (Auteur)


Prix : 371,00 DH TTC


Sur commande

Des articles qui pourraient aussi vous intéresser

Description de "Développer pour l'iPhone et l'iPad - Le guide du SDK - Créez vos..."

Présentation de Développer pour l'iPhone et l'iPad - Le guide du SDK - Créez vos applications pour l'App Store

Ce livre s'adresse à tous les développeurs qui souhaitent se lancer ou se perfectionner dans la création d'applications pour les périphériques tactiles Apple et leur mise en ligne sur la plate-forme de téléchargement App Store.Il est conçu pour couvrir, de manière unifiée et progressive, l'ensemble du cycle de développement et expliquer les notions qui sont spécifiques à cette plate-forme. Il permettra de construire avec rigueur et élégance des « applis » pour tous les terminaux de la famille iPhone/iPad. Les fonctions mises en valeur et les exemples abordés suivent les préconisations et les modèles de programmation des ingénieurs Apple.Le lecteur dispose ainsi de bases solides pour répondre aux exigences de qualité et de distribution. Cet ouvrage couvre les API des versions 3.1 et 3.2 du SDK avec, en particulier, les nouvelles classes de reconnaissance gestuelle (UIGestureRecognizer), les contrôleurs de vue pour l'iPad (popover et splitview), le support de la réalité augmentée, et beaucoup d’autres nouveautés qui multiplient les possibilités de l’iPhone et de l’iPad. Étienne Vautherin a travaillé pendant douze années au support technique et au marketing technologique d’Apple auprès des développeurs. Il travaille aujourd'hui au sein des Orange Labs.

Détails sur le produit

  • Reliure : Broché
  • 416  pages
  • Dimensions :  3.2cmx17.6cmx24.0cm
  • Poids : 861.8g
  • Editeur :   Dunod Paru le
  • Collection : InfoPro
  • ISBN :  2100520962
  • EAN13 :  9782100520961
  • Classe Dewey :  005
  • Langue : Français

D'autres livres de Etienne Vautherin

Mac Os X programmation : Versions 10.5 Léopard WebKit, Cocoa, AppleScript, Dashboard, Core-Animation...

Cet ouvrage s'adresse aux développeurs UNIX et web qui souhaitent prendre en main et apprendre les notions fondamentales de la programmation Mac OS X. Les utilisateurs expérimentés et les développeurs Macintosh y trouveront une approche globale élargissant leur vision des possibilités de Mac O...

Développer pour l'iOS 5 - Le guide du SDK pour iPhone, iPad et iCloud

Ce livre s'adresse à tous les développeurs qui souhaitent se lancer ou se perfectionner dans la création d'applications pour les périphériques tactiles Apple et leur mise en ligne sur la plate-forme de téléchargement App Store. Il est conçu pour couvrir, de manière unifiée et progressive, ...

Voir tous les livres de Etienne Vautherin

Commentaires sur cet article

Personne n'a encore laissé de commentaire. Soyez le premier!

Laisser un commentaire

Rechercher des articles similaires par rayon

Rechercher par thèmes associés

Présentation de Développer pour l'iPhone et l'iPad - Le guide du SDK - Créez vos applications pour l'App Store

Ce livre s'adresse à tous les développeurs qui souhaitent se lancer ou se perfectionner dans la création d'applications pour les périphériques tactiles Apple et leur mise en ligne sur la plate-forme de téléchargement App Store.Il est conçu pour couvrir, de manière unifiée et progressive, l'ensemble du cycle de développement et expliquer les notions qui sont spécifiques à cette plate-forme. Il permettra de construire avec rigueur et élégance des « applis » pour tous les terminaux de la famille iPhone/iPad. Les fonctions mises en valeur et les exemples abordés suivent les préconisations et les modèles de programmation des ingénieurs Apple.Le lecteur dispose ainsi de bases solides pour répondre aux exigences de qualité et de distribution. Cet ouvrage couvre les API des versions 3.1 et 3.2 du SDK avec, en particulier, les nouvelles classes de reconnaissance gestuelle (UIGestureRecognizer), les contrôleurs de vue pour l'iPad (popover et splitview), le support de la réalité augmentée, et beaucoup d’autres nouveautés qui multiplient les possibilités de l’iPhone et de l’iPad. Étienne Vautherin a travaillé pendant douze années au support technique et au marketing technologique d’Apple auprès des développeurs. Il travaille aujourd'hui au sein des Orange Labs.