share_book
Envoyer cet article par e-mail

Grands jeux : Les préparer, les animer...

ou partager sur :

share_comment
Partager ce commentaire par e-mail

ou partager sur :

PRÊT A ACHETER?
(vous pouvez toujours annuler plus tard)


J'aime
Grands jeux : Les préparer, les animer...

Grands jeux : Les préparer, les animer...

  (Auteur)


Prix : Cet article n'a pas encore de prix  ask_price

Demande de cotation sur ""
Ce titre est nouveau dans notre fonds d'ouvrages et nous ne l'avons encore jamais vendu à ce jour.
Notre engagement: Vous obtenir le meilleur prix
Aussi nombreux que soient les titres que nous référençons, absolument rien n'est automatisé dans la fixation de nos prix; et plutôt que de convertir automatiquement le prix en euros et risquer de répercuter sur vous un prix artificiellement élevé, nous vous faisons un devis rapide après avoir vérifié les prix auprès de nos différents fournisseurs.
Cette étape de demande de cotation est rapide (généralement quelques heures) et vise à vous faire bénéficier en permanence du meilleur prix pour vos achats de livres.


Sur commande

Des articles qui pourraient aussi vous intéresser

Description de "Grands jeux : Les préparer, les animer..."

: Les grands jeux sont indémodables. Aujourd'hui comme hier, ils continuent à marquer la mémoire des enfants et des jeunes qui fréquentent les centres de loisirs, les colonies de vacances et les camps scouts. Les grands jeux réclament toujours les mêmes ingrédients pour réussir : un thème passionnant, de l'espace, du temps, un grand nombre de joueurs et du savoir-faire. Ils reflètent sans complaisance les compétences des animateurs qui entraînent un groupe d'enfants dans une suite de péripéties sans fin digne d'Harry Potter, d'Indiana Jones et autres chevaliers de la Table Ronde Pierre Lecarme, animateur, formateur et auteur de nombreux ouvrages d'activités pédagogiques et récréatives, se devait de rassembler son expérience sur les grands jeux. Un livre qui permettra à tous les animateurs de faire vivre aux petits et aux grands des aventures inoubliables.

Détails sur le produit

  • Reliure : Broché
  • 140  pages
  • Dimensions :  0.8cmx12.2cmx17.8cm
  • Poids : 81.6g
  • Editeur :   Presses D'ile De France Paru le
  • Collection : Boîte à outils
  • ISBN :  2708880500
  • EAN13 :  9782708880504
  • Classe Dewey :  796
  • Langue : Français

D'autres livres de Pierre Lecarme

Le livre des jeux d'intérieur pour les 6-12 ans

Des jeux pour toutes les occasions !Plus de 200 jeux d intérieur pour s amuser seul,à deux ou avec plein d amis... ...

Le guide des nouveaux grands-parents

Toutes les bonnes idées pour passer du bon temps avec vos petits-enfants !Vous êtes grand-parent ? Félicitations ! Devenir grand-père ou grand-mère est un moment particulier dans votre vie. Exceptionnel même ! Vous redécouvrez les joies de l'enfance, les rires d'un bébé, la curiosité de...

100 Idées pour animer un mariage

Pour que ce grand jour soit aussi une fête inoubliable, voici un recueil de jeux et d'idées qui vont permettre à tous de prendre part à la fête, des plus jeunes aux plus âgés. Ce livre est l'étincelle qui allumera le feu d'artifice ! Il décrit tous les jeux traditionnels, comme d'autres,...

Animer un anniversaire d'enfant

Pour les parents, l'organisation d'un anniversaire d'enfant est une véritable aventure ! Il faut y consacrer du temps et de l'énergie, trouver un local, faire preuve de créativité, etc. L'objectif de ce livre est de fournir une multitude de c pratiques et de jeux pour réussir une fête pour ...

Voir tous les livres de Pierre Lecarme

Commentaires sur cet article

Personne n'a encore laissé de commentaire. Soyez le premier!

Laisser un commentaire

Rechercher des articles similaires par rayon

Rechercher par thèmes associés

: Les grands jeux sont indémodables. Aujourd'hui comme hier, ils continuent à marquer la mémoire des enfants et des jeunes qui fréquentent les centres de loisirs, les colonies de vacances et les camps scouts. Les grands jeux réclament toujours les mêmes ingrédients pour réussir : un thème passionnant, de l'espace, du temps, un grand nombre de joueurs et du savoir-faire. Ils reflètent sans complaisance les compétences des animateurs qui entraînent un groupe d'enfants dans une suite de péripéties sans fin digne d'Harry Potter, d'Indiana Jones et autres chevaliers de la Table Ronde Pierre Lecarme, animateur, formateur et auteur de nombreux ouvrages d'activités pédagogiques et récréatives, se devait de rassembler son expérience sur les grands jeux. Un livre qui permettra à tous les animateurs de faire vivre aux petits et aux grands des aventures inoubliables.