Design patterns - Apprendre la conception de logiciels en réalisant un jeu video
Pierre Gosselet
ENI EDITIONS
Ce livre s'adresse aux développeurs qui souhaitent acquérir des compétences dans le domaine de la conception logicielle en utilisant les patrons de conception (design patterns). L'approche suivie dans ce livre pour atteindre cet objectif est celle de la réalisation d'un jeu vidéo. Le lect
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